Die Reihe teilt ihre Fans in zwei Lager, und die Kollektion spricht beide an. Kampagnenspieler verbinden sich mit dem cineastischen, erzählgetriebenen Key-Art — dem einsamen Soldaten, der zerstörten Skyline — und wollen ein Stück zu einem bestimmten Teil. Multiplayer- und Warzone-Spieler neigen zur Ikonografie der Modi, die sie grinden: der Schädel, der Drop, der Sonnenuntergang über einer riesigen Karte. Ein gemischtes Raster liest sich als volle Tour durch das Franchise. Zum Geburtstag eines Teamkollegen ist ein gerahmtes Stück aus der Ära, die ihr zusammen gegrindet habt, ein Geschenk gemeinsamer Geschichte — persönlicher als eine weitere Gutscheinkarte. Und weil die Kunst die Matchmaking-Lobbys überlebt, aus denen sie stammt, behält ein Stück zu einem längst abgehakten Teil seinen vollen Erinnerungswert an die durchgespielten Nächte. Beim Format trägt ein einzelnes cineastisches A1 eine ganze Spieleregalwand, während eine Reihe A4 entlang eines Schreibtischs Platz lässt, jede neue Veröffentlichung zu ergänzen, ohne die Wand neu zu bauen. Campaign-Fans greifen meist zum story-getriebenen Key-Art, Warzone-Spieler zur Ikonografie ihrer Modi — der Schädel, der Drop, der Sonnenuntergang über der Karte —, und ein gemischtes Raster beider liest sich als volle Tour durch das Franchise statt als einzelne Season. „Call of Duty Poster“ und besonders die Zombies-Motive gehören zu den beständigsten Suchbegriffen des Shooter-Regals, weshalb diese Designs sofort ihr Publikum finden.