Minecraft begann als Indie-Projekt von Markus 'Notch' Persson in Schweden, wobei die erste öffentliche Version am 17. Mai 2009 erschien und die vollständige Veröffentlichung am 18. November 2011 erfolgte. Was als bescheidenes Sandbox-Experiment begann, wurde zu einem der bekanntesten Spiele der Welt, wobei Mojang die Entwicklung leitete und Microsoft das Franchise 2014 übernahm. Das Kernspiel ist bekannt für offenes Block-Bauen, Survival-Crafting, Erkundung und seine markante Low-Poly-Ästhetik, die eine ganze Spielergeneration geprägt hat.
Der 1.0.0-Launch auf der MineCon 2011 fügte die End-Dimension und den Ender Dragon hinzu und gab der Sandbox zum ersten Mal ein klares Endziel. Seitdem hat sich Minecrafts Update-Rhythmus von einem großen jährlichen Patch zu benannten saisonalen Drops entwickelt. Zu den jüngsten Game-Drops gehören Tricky Trials im Jahr 2024, das Trial-Kammern, den Breeze, den Bogged, die Mace und den Crafter einführte. Bundles of Bravery machte Bundles zum Standard und brachte Hardcore zu Bedrock, während The Garden Awakens das Pale-Garden-Biom, den Creaking, Pale Oak, Resin und Eyeblossoms hinzufügte. Bis 2026 änderte sich die Versionsnummerierung, sodass Java- und Bedrock-Releases mit '26' beginnen, was das neue jährliche System widerspiegelt, das das blockige Universum mit Drops wie The Copper Age und Mounts of Mayhem weiter ausbaut.











