Minecraft a débuté comme un projet indépendant de Markus 'Notch' Persson en Suède, avec la première version publique apparue le 17 mai 2009, et la sortie complète arrivée le 18 novembre 2011. Ce qui a commencé comme une modeste expérience de bac à sable est devenu l'un des jeux les plus connus au monde, avec Mojang menant le développement et Microsoft acquérant la franchise en 2014. Le jeu de base est connu pour sa construction de blocs ouverte, son artisanat de survie, son exploration et son esthétique low-poly distinctive qui a défini toute une génération de joueurs.
Le lancement de la version 1.0.0 à la MineCon en 2011 a ajouté la dimension End et l'Ender Dragon, donnant au bac à sable un objectif final clair pour la première fois. Depuis lors, le rythme de mise à jour de Minecraft a évolué vers des sorties saisonnières nommées plutôt qu'un seul gros correctif annuel. Les récentes mises à jour du jeu incluent Tricky Trials en 2024, qui a introduit les chambres d'épreuve, le Breeze, le Bogged, la masse et le crafter. Bundles of Bravery a rendu les bundles standard et a ajouté le mode Hardcore à Bedrock, tandis que The Garden Awakens a ajouté le biome pale garden, le creaking, le pale oak, la résine et les eyeblossoms. D'ici 2026, la numérotation des versions a changé de sorte que les versions Java et Bedrock commencent par '26,' reflétant le nouveau système annuel qui continue d'étendre l'univers cubique avec des mises à jour comme The Copper Age et Mounts of Mayhem.











