Minecraft började som ett indie-projekt av Markus 'Notch' Persson i Sverige, med den första publika versionen den 17 maj 2009 och den fullständiga lanseringen den 18 november 2011. Vad som började som ett blygsamt sandbox-experiment blev ett av världens mest kända spel, med Mojang som ledande utvecklare och Microsoft som förvärvade franchisen 2014. Kärnan i spelet är känd för öppen blockbyggande, överlevnadshantverk, utforskning och sin distinkta low-poly-estetik som har definierat en hel generation spelare.
Lanseringen av version 1.0.0 på MineCon 2011 lade till End-dimensionen och Ender Dragon, vilket gav sandboxen ett tydligt slutmål för första gången. Sedan dess har Minecrafts uppdateringstakt utvecklats till namngivna säsongslanseringar snarare än en enda stor årlig patch. Senaste uppdateringarna inkluderar Tricky Trials 2024, som introducerade trial chambers, Breeze, Bogged, stridsklubban och crafter. Bundles of Bravery gjorde bundles standard och lade till Hardcore till Bedrock, medan The Garden Awakens lade till pale garden-biomet, creaking, pale oak, resin och eyeblossoms. År 2026 ändrades versionsnumreringen så att Java- och Bedrock-lanseringar börjar med '26,' vilket speglar det nya årliga systemet som fortsätter att expandera det blockiga universumet med uppdateringar som The Copper Age och Mounts of Mayhem.











