Minecraft comenzó como un proyecto independiente de Markus 'Notch' Persson en Sweden, con la primera versión pública apareciendo el 17 de mayo de 2009 y el lanzamiento completo llegando el 18 de noviembre de 2011. Lo que empezó como un modesto experimento sandbox se convirtió en uno de los juegos más conocidos del mundo, con Mojang liderando el desarrollo y Microsoft adquiriendo la franquicia en 2014. El juego base es conocido por su construcción abierta con bloques, crafteo de supervivencia, exploración y su estética distintiva de polígonos bajos que ha definido a toda una generación de jugadores.
El lanzamiento de la versión 1.0.0 en MineCon en 2011 añadió la dimensión del End y el Ender Dragon, dando al sandbox un objetivo final claro por primera vez. Desde entonces, el ritmo de actualizaciones de Minecraft ha evolucionado hacia lanzamientos estacionales con nombre en lugar de un único parche anual gigante. Las actualizaciones recientes del juego incluyen Tricky Trials en 2024, que introdujo las cámaras de prueba, el Breeze, el Bogged, la maza y el crafter. Bundles of Bravery hizo que los bundles fueran estándar y añadió Hardcore a Bedrock, mientras que The Garden Awakens añadió el bioma pale garden, el creaking, pale oak, resina y eyeblossoms. Para 2026, la numeración de versiones cambió para que los lanzamientos de Java y Bedrock comiencen con '26', reflejando el nuevo sistema anual que continúa expandiendo el universo de bloques con actualizaciones como The Copper Age y Mounts of Mayhem.











