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Póster VIDEO GAMES

380 pósters de videojuegos, desde el crimen de 2002 de Vice City hasta Minecraft, Call of Duty, Assassin's Creed y Fortnite, impresos en papel premium de 200 g/m² de A4 a A1.

4,8· 8521 opiniones
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Cada franquicia que dio forma al gaming, en tu pared

24 signature designs in this collection

Los pósters VIDEO GAMES son láminas artísticas independientes inspiradas en el mundo de los videojuegos, impresas en papel mate con calidad de museo. Disponibles en formatos A4, A3, A2 y A1, con o sin cadre. No son productos oficiales ni con licencia, sino tirajes creativos ideales para decorar tu pared gaming.

Franquicias insignia
Grand Theft Auto, Minecraft, Call of Duty, Assassin's Creed
Géneros
Crimen de mundo abierto, shooters, sandbox, carreras, battle royale
Más coleccionados
Grand Theft Auto V, Minecraft, Call of Duty, Fortnite
Diseños
380 pósters de videojuegos
Impresión
Mate premium 200 g/m², de A4 a A1, enmarcado o sin marco
Marcos
Negro, blanco cromado o sin marco
Oferta
Compra 2 y Llévate 3 en toda la gama
Envíos a
Europa y Estados Unidos

Pósters de videojuegos, impresos para jugadores y coleccionistas

Los pósters de videojuegos llevan cuatro décadas de mandos, misiones y rachas a tu pared. Nuestra colección Video Games reúne 380 diseños extraídos de las franquicias que dieron forma al medio, desde el crimen de mundo abierto de Grand Theft Auto al universo de bloques de Minecraft, cada uno impreso en papel mate premium de 200 g/m² y disponible desde A4 hasta el tamaño póster A1, enmarcado en negro o blanco cromado o enviado sin marco. Tanto si haces cola en cada lanzamiento de medianoche como si solo quieres un Grand Theft Auto V limpio encima de tu escritorio, aquí hay una lámina para tu setup, tu estudio o tu lista de regalos. Como toda la gama funciona con la oferta Compra 2 y Llévate 3, llenar una pared gaming con portadas cuesta mucho menos que un solo lanzamiento nuevo.

A continuación, una guía de las franquicias que más buscan los jugadores, desde el shooter que redefinió el género hasta el sandbox que vendió más que cualquier juego en la tierra. Todo lo que mencionamos es un producto real de esta colección, así que puedes hacer clic directo a la pieza que quieres.

Grand Theft Auto: la saga de crimen de mundo abierto

Ninguna serie convirtió el videojuego en un evento cultural como Grand Theft Auto. El sandbox criminal de Rockstar va desde el synth-noir pastel de Vice City en 2002 y el extenso San Andreas en 2004 hasta el descarnado Grand Theft Auto IV en 2008. Luego llegó Grand Theft Auto V, lanzado el 17 de septiembre de 2013, que vendió más de 11 millones de copias en sus primeras 24 horas y se convirtió en el producto de entretenimiento más rentable jamás creado, superando los 6.000 millones de dólares en ingresos. La larga espera por el siguiente capítulo hizo de Grand Theft Auto VI el lanzamiento más esperado del gaming: su primer tráiler rompió el récord de YouTube para un vídeo no musical, alcanzando más de 90 millones de visualizaciones en un solo día. Estas son las portadas que definieron una generación, listas para tu pared.

Minecraft: el mundo que construyeron mil millones de jugadores

Si Grand Theft Auto es la franquicia más ruidosa, Minecraft es la más grande. Creado por el desarrollador sueco Markus "Notch" Persson y lanzado en su versión completa por Mojang el 18 de noviembre de 2011, el sandbox de bloques ha vendido más de 350 millones de copias, convirtiéndolo en el videojuego más vendido de todos los tiempos. Sus enormes actualizaciones gratuitas recibieron cada una su propia identidad, y las llevamos como arte de póster: la renovación subterránea de Caves and Cliffs y el exuberante Trails and Tales rico en biomas, además de cruces divertidos como Minecraft Batman. Para una habitación infantil, un piso compartido o el fondo de un streamer, la estética pixel se lee al instante desde el otro lado de la sala.

Call of Duty y Battlefield: las guerras del shooter

El shooter militar es el motor de la industria gaming moderna, y dos rivales han intercambiado golpes durante dos décadas. El primer Call of Duty, desarrollado por Infinity Ward y lanzado el 29 de octubre de 2003, llegó un año después de que DICE marcara el listón con Battlefield 1942. La serie se reinventó con el reboot de época moderna Modern Warfare en 2019, el regreso a las trincheras en Call of Duty WWII y el buque insignia anual Black Ops 6. Al otro lado del frente, Battlefield respondió con la grandeza de la Primera Guerra Mundial de Battlefield 1, el caos urbano de Battlefield 3 y el último Battlefield 6. Cuélgalos juntos y la rivalidad sigue viva encima de tu monitor.

Los mundos abiertos de Ubisoft: Assassin's Creed y Far Cry

Pocos estudios dominan el mapa de mundo abierto como Ubisoft. El Assassin's Creed original, lanzado en noviembre de 2007, dio inicio a una franquicia que desde entonces ha lanzado más de una docena de entregas principales; llevamos el salto renacentista de Assassin's Creed II, los mares piratas de Black Flag, las incursiones vikingas de Valhalla y el dúo feudal japonés Shadows. La serie Far Cry del mismo publisher convierte escenarios exóticos en parques de juegos, desde la amenaza tropical de Far Cry 3 hasta la revolución de Far Cry 6 y el original de jungla, Far Cry. Para el ángulo hacker está el Londres de futuro cercano de Watch Dogs Legion y el Chicago original, Watch Dogs.

Battle royale, carreras y más allá

El multijugador moderno pertenece al último jugador en pie. PUBG Battlegrounds, del pionero del battle royale Brendan "PlayerUnknown" Greene, se lanzó en acceso anticipado en marzo de 2017 y encendió la mecha; Fortnite convirtió el formato en un fenómeno global después de que Epic Games lanzara su modo Battle Royale gratis en septiembre de 2017. El género también nos dio el caos alegre de Fall Guys, el tiroteo táctico de Valorant y el tranquilo y premiado cyberpunk de Stray, la aventura gatuna del estudio francés BlueTwelve Studio. Para los petrolhead, el simulador de carreras va profundo: el Gran Turismo 7 de Sony y el anterior Gran Turismo 5 se sitúan junto al Forza Horizon 5 de carretera abierta de Xbox, Forza Horizon 4 y el enfocado en circuitos Forza Motorsport 7. Complétalo con el Marvel's Spider-Man 2 de telarañas, el Lego Star Wars: The Skywalker Saga de bloques, el sandbox pirata Sea of Thieves y la epopeya mafiosa Mafia III.

Tamaños, marcos y construir una pared gaming

Cada diseño se envía en A4, A3, A2 y A1. A4 y A3 van bien para un escritorio, una estantería o una cuadrícula apretada de dormitorio, mientras que A2 y A1 funcionan como una pieza de declaración única sobre una cama, sofá o equipo gaming. Elige enmarcado negro para el arte clave oscuro y atmosférico de shooters y sagas criminales, blanco cromado para elevar mundos más brillantes como Minecraft y Fortnite, o sin marco para la ruta flexible y de menor coste. Todas las láminas usan papel mate premium de 200 g/m² para color profundo y un acabado sin reflejos que dura años. La galería más fácil de empezar es un trío de tres pósters: una portada insignia, una franquicia que hayas jugado hasta el final y un comodín, manteniendo un solo color de marco y un tamaño A3 repetido para una cuadrícula limpia. Gracias a Compra 2 y Llévate 3, esa tercera lámina corre por nuestra cuenta, lo que hace que una pared gaming en condiciones sea el rincón de mejor valor de la tienda. Enviamos a toda Europa y Estados Unidos, con precios mostrados en EUR, USD o GBP.

Raider Ruins (2025) poster

Videojuegos en España

España se ha consolidado como uno de los mercados de videojuegos más importantes de Europa, generando 2.410 millones de euros en 2024 y alcanzando 22,1 millones de jugadores. El país cuenta con 815 estudios desarrollando videojuegos activamente en 2024, con Cataluña liderando la industria al representar el 32,3% del sector nacional, seguida por Madrid (23,2%), Andalucía (13,1%) y Valencia (10,1%). Esta infraestructura robusta se refleja en una escena de festivales y eventos profesionales que posicionan a ciudades como Barcelona, Madrid y Málaga como puntos de encuentro clave para la industria del videojuego.

Neon Crime City (2026) poster
Explora todos los pósteres de Póster VIDEO GAMES en esta colección (379)

Empieza tu pared de videojuegos\n\nDesde el synth-noir de 2002 de Vice City hasta el hype sin precedentes de Grand Theft Auto VI, esta colección abarca las sagas de crimen, shooters, sandboxes y juegos de carreras que construyeron el videojuego moderno. Cada póster está impreso en papel mate de calidad de museo de 200 g/m², disponible desde A4 hasta A1, y se ofrece enmarcado en negro o blanco cromo, o sin marco para tu propia configuración.\n\n¿No sabes por dónde empezar? La primera compra más segura es un trío: una portada emblemática como Grand Theft Auto V, una franquicia que hayas terminado como Assassin's Creed Valhalla, y un comodín como el galardonado Stray. Gracias a la oferta Compra 2 y Llévate 1 Gratis, ese tercer póster corre por nuestra cuenta, lo que convierte una pared de videojuegos completa en la opción con mejor relación calidad-precio de la tienda. Elige tus títulos, selecciona tu tamaño y marco, y deja que tu pared muestre exactamente qué mundos has jugado hasta el final.

Bueno saber sobre Póster VIDEO GAMES

  • Grand Theft Auto V, lanzado el 17 de septiembre de 2013, vendió más de 11 millones de copias en sus primeras 24 horas y estableció seis récords Guinness en su lanzamiento.
  • Para 2018 Grand Theft Auto V se había convertido en el producto de entretenimiento más rentable de todos los tiempos, generando más de 6.000 millones de dólares en ingresos para Rockstar Games.
  • El primer tráiler de Grand Theft Auto VI, lanzado el 4 de diciembre de 2023, rompió el récord de YouTube para un vídeo no musical, alcanzando más de 90 millones de visualizaciones en 24 horas.
  • Minecraft fue creado por el desarrollador sueco Markus 'Notch' Persson y lanzado en su versión completa por Mojang el 18 de noviembre de 2011.
  • Minecraft ha vendido más de 350 millones de copias, convirtiéndolo en el videojuego más vendido de todos los tiempos.
  • El primer Call of Duty, desarrollado por Infinity Ward, fue lanzado el 29 de octubre de 2003 y estaba ambientado durante la Segunda Guerra Mundial.
  • Call of Duty llegó un año después de que Battlefield 1942 de DICE marcara el estándar para el shooter militar multijugador en 2002.
  • El Assassin's Creed original se lanzó en noviembre de 2007 y creció hasta convertirse en una franquicia con más de una docena de entregas principales en escenarios históricos.
  • PUBG Battlegrounds, del pionero del battle royale Brendan 'PlayerUnknown' Greene, entró en acceso anticipado en marzo de 2017 y popularizó el formato de último jugador en pie.
  • Epic Games lanzó Fortnite Battle Royale gratis el 26 de septiembre de 2017, convirtiendo el género en un fenómeno global.
  • Gran Turismo debutó en la PlayStation original en 1997 y se convirtió en la franquicia más vendida de Sony, superando los 100 millones de copias vendidas en todo el mundo.
  • Stray, la aventura gatuna cyberpunk y juego debut del estudio francés BlueTwelve Studio, se lanzó el 19 de julio de 2022 y ganó múltiples premios Juego del Año.
  • Barcelona acogió el Barcelona Game Fest 2025 del 10 al 12 de octubre de 2025, consolidando a la capital catalana como epicentro de la industria del videojuego en España. Este evento se suma a la posición dominante de Cataluña en el sector, que concentra casi un tercio de todos los estudios de desarrollo de videojuegos del país.
  • GAMERGY 2025 se celebró en IFEMA Madrid del 12 al 14 de diciembre de 2025, siendo descrito por Turismo Madrid como uno de los festivales de videojuegos y esports más grandes del país. Madrid también alberga el Mad Games Show, una iniciativa conjunta de AEVI y DEV con el apoyo del Ministerio de Cultura y la Comunidad de Madrid para promover la capital como punto de encuentro profesional del sector del videojuego.
  • Andalucía Play Fest tuvo lugar del 3 al 5 de julio de 2026 en FYCMA, el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga, reuniendo los Premios Iris Games, Guadalindie y Retropixel. Este evento refleja el crecimiento de Andalucía como tercer polo de la industria española del videojuego, representando el 13,1% de los estudios de desarrollo del país.

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