Para un jugador que trata cada entrega como unas vacaciones a otro siglo, una escena enmarcada de su escenario favorito es un regalo pensado y específico. La silueta encapuchada es la elección universal cuando dudas qué era amó; se lee al instante como la serie y deja la línea de tiempo abierta a continuar. Al colgar, el orden cronológico convierte los siglos en una línea de tiempo por la que pasas. Un A1 ancla una sala de juegos, una cuadrícula de A3 alinea Tierra Santa, el Caribe, la Revolución y la era vikinga. «Poster Assassins Creed» aparece con regularidad en las búsquedas, y la amplitud histórica es el regalo que sigue dando: quien amó el capítulo vikingo puede añadir luego el Renacimiento o el Caribe, y la pared crece hasta un pequeño museo de lugares visitados virtualmente. El arreglo natural es cronológico — las eras en orden histórico, para que la pared se lea como un viaje por los siglos — o construido en torno al único escenario que te enganchó; ancla en tu era favorita y extiende con siluetas y piezas autónomas. Las escenas apagadas y pictóricas añaden profundidad a una pared, una silueta de alto contraste trae drama a un espacio más oscuro, y sobre papel grueso las escenas sostienen las sombras profundas y atmosféricas de las que dependen — rara vez una pared así parece acabada. Un A1 ancla una sala de juegos, mientras que una cuadrícula de A3 alinea Tierra Santa, el Caribe, la Revolución y la era vikinga, y la silueta encapuchada es la elección universal cuando dudas qué era amó.