De reeks splitst haar fans in twee kampen, en de collectie spreekt beide aan. Campagnespelers verbinden zich met het cinematische, verhaalgedreven key art — de eenzame soldaat, de verwoeste skyline — en willen een stuk van een bepaald deel. Multiplayer- en Warzone-spelers neigen naar de iconografie van de modi die ze grinden: de schedel, de drop, de zonsondergang over een enorme kaart. Een gemengd raster van beide leest als een volledige tour door de franchise. Voor de verjaardag van een teamgenoot is een ingelijst stuk uit het tijdperk dat jullie samen grindden een cadeau van gedeelde geschiedenis, persoonlijker dan weer een cadeaukaart — en de neonschedel- en zonsondergangontwerpen zijn de veilige keuze als je niet weet welke campagne hem het meest raakte. Omdat de kunst de matchmaking-lobby's overleeft waaruit ze komt, behoudt een stuk van een deel dat je niet meer opstart zijn waarde als herinnering aan de doorwaakte nachten. «Call of duty poster» en vooral de zombiesmotieven horen bij de constantste zoektermen van het shooterschap. Qua formaat draagt één cinematisch A1 een hele spellenkastwand, terwijl een rij A4 langs een bureau ruimte laat om elke nieuwe release toe te voegen zonder de wand opnieuw te bouwen. Campagnespelers grijpen meestal naar het verhaalgedreven key art, Warzone-spelers naar de iconografie van hun modi — de schedel, de drop, de zonsondergang over de kaart — en een gemengd raster leest als een volledige tour door de franchise in plaats van één seizoen, met het donkere palet dat bij de verlichting van een setup past.