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Posters de Videojogos

380 posters de videojogos, do crime de 2002 em Vice City a Minecraft, Call of Duty, Assassin's Creed e Fortnite, impressos em papel 200gsm de qualidade museológica de A4 a A1.

4,8· 8521 avaliações
379 posters · desde 11,95 €
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Todas as franquias que moldaram os videojogos, na tua parede

24 signature designs in this collection

Os posters VIDEO GAMES são tiragens de arte independentes inspiradas em videojogos, impressas em papel mate de qualidade museu. Disponíveis nos formatos A4 a A1, com ou sem moldura, oferecem cores nítidas e acabamento duradouro para decorar qualquer parede gamer. Não são produtos oficiais nem licenciados.

Franquias principais
Grand Theft Auto, Minecraft, Call of Duty, Assassin's Creed
Géneros
Crime em mundo aberto, shooters, sandbox, corridas, battle royale
Mais colecionados
Grand Theft Auto V, Minecraft, Call of Duty, Fortnite
Designs
380 posters de videojogos
Impressão
Mate 200gsm de qualidade museológica, de A4 a A1, emoldurado ou sem moldura
Molduras
Preta, branco cromado, ou sem moldura
Oferta
Compra 2 Leva 3 em toda a gama
Envio para
Europa e EUA

Posters de Videojogos, Impressos para Jogadores e Colecionadores

Os posters de videojogos trazem quatro décadas de comandos, missões e killstreaks para a tua parede. A nossa coleção de Videojogos junta 380 designs tirados das franquias que moldaram o meio, do crime em mundo aberto de Grand Theft Auto ao mundo construído em blocos de Minecraft, cada um impresso em papel mate 200gsm de qualidade museológica e disponível de A4 até ao tamanho poster A1, emoldurado a preto ou branco cromado, ou enviado sem moldura. Quer estejas na fila para cada lançamento à meia-noite ou apenas queiras a key art limpa de Grand Theft Auto V acima da tua secretária, há aqui um print para o teu setup, o teu estúdio ou a tua lista de prendas. Como toda a gama funciona em Compra 2 Leva 3, encher uma parede gamer com arte de capas custa muito menos do que um único lançamento novo.

Abaixo fica um guia das franquias a que os jogadores mais recorrem, do shooter que redefiniu o género à sandbox que superou as vendas de qualquer jogo na Terra. Tudo o que referimos é um produto real desta coleção, por isso podes clicar diretamente para a peça que queres.

Grand Theft Auto: a saga de crime em mundo aberto

Nenhuma série transformou o videojogo num acontecimento cultural como Grand Theft Auto. A sandbox de crime da Rockstar vai do neo-noir sintético e pastel de Vice City, em 2002, e do vasto San Andreas, em 2004, ao cru Grand Theft Auto IV, em 2008. Depois chegou Grand Theft Auto V, lançado a 17 de setembro de 2013, que vendeu mais de 11 milhões de cópias nas primeiras 24 horas e se tornou o produto de entretenimento mais rentável de sempre, ultrapassando os 6 mil milhões de dólares em receita. A longa espera pelo próximo capítulo fez de Grand Theft Auto VI o lançamento mais aguardado dos videojogos: o seu primeiro trailer bateu o recorde do YouTube para um vídeo não musical, atraindo mais de 90 milhões de visualizações num único dia. Estas são as capas que definiram uma geração, prontas para a tua parede.

Minecraft: o mundo que mil milhões de jogadores construíram

Se Grand Theft Auto é a franquia mais ruidosa, Minecraft é a maior. Criado pelo programador sueco Markus 'Notch' Persson e lançado na versão completa pela Mojang a 18 de novembro de 2011, a sandbox de blocos já vendeu mais de 350 milhões de cópias, tornando-se no videojogo mais vendido de sempre. As suas grandes atualizações gratuitas ganharam cada uma a sua própria identidade, e temo-las como arte de poster: a reformulação subterrânea de Caves and Cliffs e o exuberante Trails and Tales, rico em biomas, além de crossovers divertidos como Minecraft Batman. Para um quarto de criança, um apartamento partilhado ou o fundo de um streamer, a estética em pixel lê-se de imediato do outro lado da sala.

Call of Duty e Battlefield: as guerras dos shooters

O shooter militar é o motor dos videojogos modernos, e dois rivais têm trocado golpes há duas décadas. O primeiro Call of Duty, desenvolvido pela Infinity Ward e lançado a 29 de outubro de 2003, chegou um ano depois de a DICE ter definido o padrão com Battlefield 1942. A série reinventou-se com o reboot Modern Warfare, em 2019, o regresso às trincheiras em Call of Duty WWII, e o pilar anual Black Ops 6. Do outro lado da linha da frente, a Battlefield respondeu com a grandiosidade da primeira guerra mundial em Battlefield 1, o caos urbano de Battlefield 3 e o mais recente Battlefield 6. Pendura-os juntos e a rivalidade continua viva acima do teu monitor.

Os mundos abertos da Ubisoft: Assassin's Creed e Far Cry

Poucos estúdios dominam o mapa de mundo aberto como a Ubisoft. O Assassin's Creed original, lançado em novembro de 2007, deu início a uma franquia que já lançou mais de uma dúzia de jogos principais; temos o salto renascentista de Assassin's Creed II, os mares piratas de Black Flag, os ataques viking de Valhalla e a dupla ambientada no Japão feudal, Shadows. A série Far Cry, da mesma editora, transforma cenários exóticos em campos de jogo, da ameaça tropical de Far Cry 3 à revolução de Far Cry 6 e ao original na selva, Far Cry. Para o ângulo do hacker há a Londres de um futuro próximo de Watch Dogs Legion e o original em Chicago, Watch Dogs.

Battle royale, corridas e muito mais

O multijogador moderno pertence ao último jogador em pé. PUBG Battlegrounds, do pioneiro do battle royale Brendan 'PlayerUnknown' Greene, entrou em acesso antecipado em março de 2017 e acendeu o rastilho; Fortnite transformou o formato num fenómeno global depois de a Epic Games lançar o seu modo Battle Royale gratuitamente em setembro de 2017. O género também nos deu o caos divertido de Fall Guys, a jogabilidade tática de Valorant e o tranquilo e premiado cyberpunk de Stray, a aventura felina do estúdio francês BlueTwelve. Para os apaixonados por motores, o simulador de corridas vai fundo: o Gran Turismo 7 da Sony e o anterior Gran Turismo 5 juntam-se ao aberto Forza Horizon 5, Forza Horizon 4 e ao focado em circuito Forza Motorsport 7, da Xbox. Completa com o balanço de teias de Marvel's Spider-Man 2, o construído em blocos Lego Star Wars: The Skywalker Saga, a sandbox pirata Sea of Thieves e a épica da máfia Mafia III.

Tamanhos, molduras e como montar uma parede gamer

Cada design é enviado em A4, A3, A2 e A1. A4 e A3 são ideais para uma secretária, uma prateleira ou uma grelha apertada no quarto, enquanto A2 e A1 funcionam como peça de destaque única acima de uma cama, sofá ou setup gamer. Escolhe moldura preta para a key art escura e sombria de shooters e sagas de crime, branco cromado para realçar mundos mais vivos como Minecraft e Fortnite, ou sem moldura para a via mais flexível e económica. Todos os prints usam papel mate 200gsm de qualidade museológica, com cor profunda e um acabamento sem reflexos que dura anos. A galeria mais fácil para começar é um trio: uma capa principal, uma franquia que já terminaste e um wildcard, mantendo uma única cor de moldura e repetindo o tamanho A3 para uma grelha limpa. Graças ao Compra 2 Leva 3, esse terceiro print sai por conta da casa, o que faz de uma verdadeira parede gamer o canto com melhor relação qualidade-preço da loja. Enviamos para toda a Europa e para os Estados Unidos, com preços apresentados em EUR, USD ou GBP.

Raider Ruins (2025) poster

Videojogos em Portugal

Portugal consolidou-se como destino europeu para grandes eventos de esports e videojogos, acolhendo torneios internacionais de Counter-Strike, FIFA e Rocket League em Lisboa e Porto. A BLAST Premier Open Porto 2026 decorreu na Super Bock Arena entre 26 de agosto e 6 de setembro de 2026, reunindo 16 equipas e um prize pool de 1.100.000 dólares. Lisboa recebeu a Lisboa Games Week 2024 na Feira Internacional de Lisboa, Parque das Nações, de 21 a 24 de novembro de 2024, com torneios de Counter-Strike, EA FC e Rocket League, enquanto a Cidade do Futebol acolheu o FPF FIFAe Continental Championship 2026 Europe a 1 e 2 de setembro de 2026. A comunidade portuguesa de jogadores organiza-se através de plataformas como a Game On Portugal, uma grande comunidade no Discord dedicada a trophy hunting, alertas de stock, recomendações de jogos e hardware, torneios e grupos para eventos.

Neon Crime City (2026) poster
Explore todos os posters de de Videojogos nesta coleção (379)

Começa a Tua Parede Gaming\n\nDo synth-noir de 2002 de Vice City ao hype recorde de Grand Theft Auto VI, esta coleção abrange as sagas de crime, shooters, sandboxes e jogos de corrida que construíram o gaming moderno. Cada poster é impresso em papel mate de 200gsm de qualidade de museu, disponível de A4 a A1, e oferecido com moldura em preto ou branco cromado ou sem moldura para o teu próprio setup.\n\nNão sabes por onde começar? A primeira compra mais segura é um trio: uma capa emblemática como Grand Theft Auto V, uma franquia que tenhas terminado como Assassin's Creed Valhalla, e uma escolha surpreendente como o premiado Stray. Graças à promoção Compra 2, Leva 1 Grátis, esse terceiro poster é por conta da casa, o que torna uma parede gaming completa a opção com melhor valor na loja. Escolhe os teus títulos, escolhe o teu tamanho e moldura, e deixa a tua parede mostrar exatamente quais os mundos que jogaste até ao fim.

Bom saber sobre de Videojogos

  • Grand Theft Auto V, lançado a 17 de setembro de 2013, vendeu mais de 11 milhões de cópias nas primeiras 24 horas e estabeleceu seis recordes do Guinness com o seu lançamento.
  • Em 2018, Grand Theft Auto V tinha-se tornado no produto de entretenimento mais rentável de sempre, gerando mais de 6 mil milhões de dólares em receita para a Rockstar Games.
  • O primeiro trailer de Grand Theft Auto VI, lançado a 4 de dezembro de 2023, bateu o recorde do YouTube para um vídeo não musical, atraindo mais de 90 milhões de visualizações em 24 horas.
  • Minecraft foi criado pelo programador sueco Markus 'Notch' Persson e lançado na versão completa pela Mojang a 18 de novembro de 2011.
  • Minecraft já vendeu mais de 350 milhões de cópias, tornando-se no videojogo mais vendido de sempre.
  • O primeiro Call of Duty, desenvolvido pela Infinity Ward, foi lançado a 29 de outubro de 2003 e passava-se durante a Segunda Guerra Mundial.
  • Call of Duty chegou um ano depois de o Battlefield 1942, da DICE, ter definido o padrão do shooter militar multijogador em 2002.
  • O Assassin's Creed original foi lançado em novembro de 2007 e cresceu até se tornar numa franquia com mais de uma dúzia de jogos principais em vários cenários históricos.
  • PUBG Battlegrounds, do pioneiro do battle royale Brendan 'PlayerUnknown' Greene, entrou em acesso antecipado em março de 2017 e popularizou o formato de último jogador em pé.
  • A Epic Games lançou Fortnite Battle Royale, gratuito, a 26 de setembro de 2017, transformando o género num fenómeno global.
  • Gran Turismo estreou-se na PlayStation original em 1997 e tornou-se na franquia mais vendida da Sony, ultrapassando os 100 milhões de cópias vendidas em todo o mundo.
  • Stray, a aventura felina cyberpunk e jogo de estreia do estúdio francês BlueTwelve, lançou-se a 19 de julho de 2022 e venceu vários prémios de Jogo do Ano.
  • O regresso do Counter-Strike a Portugal materializou-se com a BLAST Premier Open S2 2026 na Super Bock Arena do Porto, entre 4 e 6 de setembro de 2026. O evento trouxe de volta a competição de topo de CS ao país, com a fase ao vivo do torneio a decorrer num dos principais pavilhões portugueses. A escolha do Porto pela BLAST confirmou a capacidade do país para acolher grandes eventos internacionais de esports.
  • Lisboa afirmou-se como polo de competições de videojogos em 2026, recebendo dois eventos internacionais em locais emblemáticos da capital. O FPF FIFAe Continental Championship 2026 Europe decorreu na Cidade do Futebol a 1 e 2 de setembro, enquanto a Lisboa Games Week 2024 ocupou a Feira Internacional de Lisboa no Parque das Nações de 21 a 24 de novembro, com torneios de Counter-Strike, EA FC e Rocket League a atrair jogadores e fãs.
  • Para além de Lisboa e Porto, outras cidades portuguesas integram o circuito de esports, com Vila Nova de Gaia a receber as CCT Global Finals 2026 e o Porto a acolher as finais da eLiga Portugal 2026. Esta distribuição geográfica de eventos demonstra o crescimento do ecossistema de videojogos competitivos em Portugal, com múltiplas finais de competições nacionais e internacionais espalhadas pelo território.

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